<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://lipcs48rus.ixbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Counter-Strike 1.6</title>
		<link>http://lipcs48rus.ixbb.ru/</link>
		<description>Counter-Strike 1.6</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 01 Feb 2009 16:48:27 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Жаргон, сокращения</title>
			<link>http://lipcs48rus.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;^^ - смех.&lt;br /&gt;cw - clan war&lt;br /&gt;s ya, cu - see you, увидимся.&lt;br /&gt;fy - f*** you, стандартное пожелание нестандартных половых отношений&lt;br /&gt;u - you, ты.&lt;br /&gt;u2 - you too, ты тоже, тебе того же.&lt;br /&gt;w8 - wait, погодь.&lt;br /&gt;wtf - what the f*** - какого черта?&lt;br /&gt;TT,tt-плач,кореец со слезами.&lt;br /&gt;афк - afk, away from keyboard, т.е. отсутствует за компьютером.&lt;br /&gt;АТ - Arranged Team - клановая игра.&lt;br /&gt;Афаик - afaik, as far as i know, &amp;quot;насколько я знаю&amp;quot;.&lt;br /&gt;b - back&lt;br /&gt;bb - bye bye, пока-пока.&lt;br /&gt;bg - bad game, плохая игра.&lt;br /&gt;Brb - be right back, сейчас вернусь.&lt;br /&gt;Btw - by the way, кстати.&lt;br /&gt;ГГ - gg, расшифровывается как good game (хорошая игра) и используется как правило для констатации факта проигрыша (своего или соперника).&lt;br /&gt;Гл - gl, good luck - стандартное пожелание удачи в начале игры.&lt;br /&gt;gtfo - get the f*** out, убирайся к черту&lt;br /&gt;gj - good job, хорошая работа.&lt;br /&gt;gosu - крутой геймер, по-нашему папа .&lt;br /&gt;gr8 - great, отлично.&lt;br /&gt;g2g - got to go, надо идти.&lt;br /&gt;dl - download, скачивание.&lt;br /&gt;dunno - don&#039;t know, не знаю.&lt;br /&gt;Имба - imba, imbalance - дисбаланс.&lt;br /&gt;Имхо - imo, imho - in my humble opinion, по моему скромному мнению (неоф. вариант &amp;quot;имею мнение, хрен оспоришь &amp;quot;).&lt;br /&gt;k, kk - ok, ok-ok.&lt;br /&gt;Kewl - cool, круто.&lt;br /&gt;Лол - LoL, lots of laugh, выражение, заменяющее невозможный в инете смех&lt;br /&gt;Lmao - Laughing my ass out - особое выражение, буквально переводится как &amp;quot;высмеять свою задницу&amp;quot;.&lt;br /&gt;мб, mb - maybe, возможно.&lt;br /&gt;m8 - mate, дружище.&lt;br /&gt;Нуб - noob, newb, newbie - так обычно называют новичков, или говорят, когда хотят кого-то оскорбить.&lt;br /&gt;naab - double noob, т.е. 2 нуба&lt;br /&gt;Nerf - Ре-е-е-езать!&lt;br /&gt;Np - no problem, незачто.&lt;br /&gt;omg - oh my god, боже мой!&lt;br /&gt;omfg - oh my f.. god, о, боже, ты не девственник?!&lt;br /&gt;plz - please, пожалуйста.&lt;br /&gt;ppl - people, народ.&lt;br /&gt;РА - А это я =Ъ(Русский Авторитет)&lt;br /&gt;Рофл - Rofl, rolles on floor laughing - скатываться на пол от смеха.&lt;br /&gt;Скилл - умение, как правило геройское.&lt;br /&gt;sry - sorry, извиняюсь.&lt;br /&gt;stfu - shut the f*** up, выражение &amp;quot;заткнись&amp;quot; в особо грубой форме.&lt;br /&gt;Тhx - thanks, спасибо.&lt;br /&gt;ТТ - Т.Т, tt - плач, весьма универсальный смайл&lt;br /&gt;Ty - thank you, спасибо.&lt;br /&gt;Хф - hf, have fun - стандартное пожелание получить удовольствие от игры.&lt;br /&gt;h - help&lt;br /&gt;^^ - , ^.^ - смайлик, обозначающий бурное веселье или смех&lt;br /&gt;Цифры&lt;br /&gt;1 - i или, реже, l&lt;br /&gt;10x (thx, tx) - thanks - спасибо&lt;br /&gt;2 - z или, реже, r (ещё слово &amp;quot;to&amp;quot;)&lt;br /&gt;3 - e&lt;br /&gt;4 - a (ещё слово &amp;quot;for&amp;quot;)&lt;br /&gt;5 - s&lt;br /&gt;6 - b или, реже, g&lt;br /&gt;7 - t или, реже, v&lt;br /&gt;8 - B&lt;br /&gt;80m (atm) - at the moment - в данный момент&lt;br /&gt;9 - g или, реже, e&lt;br /&gt;0 - o&lt;br /&gt;^^ - смехбурное веселье.&lt;br /&gt;cw - clan war&lt;br /&gt;c ya, cu - see you, увидимся.&lt;br /&gt;fu - f*** you, стандартное пожелание нестандартных половых отношений&lt;br /&gt;u - you, ты.&lt;br /&gt;u2 - you too, ты тоже, тебе того же.&lt;br /&gt;w8 - wait, погодь.&lt;br /&gt;wtf - what the f*** - какого черта?&lt;br /&gt;TT,tt-плач,кореец со слезами.&lt;br /&gt;афк - afk, away from keyboard, т.е. отсутствует за компьютером.&lt;br /&gt;АТ - Arranged Team - клановая игра.&lt;br /&gt;Афаик - afaik, as far as i know, &amp;quot;насколько я знаю&amp;quot;.&lt;br /&gt;b - back&lt;br /&gt;bb - bye bye, пока-пока.&lt;br /&gt;bg - bad game, плохая игра.&lt;br /&gt;Brb - be right back, сейчас вернусь.&lt;br /&gt;Btw - by the way, кстати.&lt;br /&gt;ГГ - gg, расшифровывается как good game (хорошая игра) и используется как правило для констатации факта проигрыша (своего или соперника).&lt;br /&gt;Гл - gl, good luck - стандартное пожелание удачи в начале игры.&lt;br /&gt;gtfo - get the f*** out, убирайся к черту&lt;br /&gt;gj - good job, хорошая работа.&lt;br /&gt;gosu - крутой геймер, по-нашему папа .&lt;br /&gt;gr8 - great, отлично.&lt;br /&gt;g2g - got to go, надо идти.&lt;br /&gt;dl - download, скачивание.&lt;br /&gt;dunno - don&#039;t know, не знаю.&lt;br /&gt;Имба - imba, imbalance - дисбаланс.&lt;br /&gt;Имхо - imo, imho - in my humble opinion, по моему скромному мнению (неоф. вариант &amp;quot;имею мнение, хрен оспоришь &amp;quot;).&lt;br /&gt;k, kk - ok, ok-ok.&lt;br /&gt;Kewl - cool, круто.&lt;br /&gt;Лол - LoL, lots of laugh, выражение, заменяющее невозможный в инете смех&lt;br /&gt;Lmao - Laughing my ass out - особое выражение, буквально переводится как &amp;quot;высмеять свою задницу&amp;quot;.&lt;br /&gt;мб, mb - maybe, возможно.&lt;br /&gt;m8 - mate, дружище.&lt;br /&gt;Нуб - noob, newb, newbie - так обычно называют новичков, или говорят, когда хотят кого-то оскорбить.&lt;br /&gt;naab - double noob, т.е. 2 нуба&lt;br /&gt;Nerf - Ре-е-е-езать!&lt;br /&gt;Np - no problem, незачто.&lt;br /&gt;omg - oh my god, боже мой!&lt;br /&gt;omfg - oh my f.. god, о, боже, ты не девственник?!&lt;br /&gt;plz - please, пожалуйста.&lt;br /&gt;ppl - people, народ.&lt;br /&gt;РА - А это я =Ъ(Русский Авторитет)&lt;br /&gt;Рофл - Rofl, rolles on floor laughing - скатываться на пол от смеха.&lt;br /&gt;Скилл - умение, как правило геройское.&lt;br /&gt;sry - sorry, извиняюсь.&lt;br /&gt;stfu - shut the f*** up, выражение &amp;quot;заткнись&amp;quot; в особо грубой форме.&lt;br /&gt;Тhx - thanks, спасибо.&lt;br /&gt;ТТ - Т.Т, tt - плач, весьма универсальный смайл&lt;br /&gt;Ty - thank you, спасибо.&lt;br /&gt;Хф - hf, have fun - стандартное пожелание получить удовольствие от игры.&lt;br /&gt;h - help&lt;br /&gt;^^ - , ^.^ - смайлик, обозначающий бурное веселье или смех&lt;br /&gt;Цифры&lt;br /&gt;1 - i или, реже, l&lt;br /&gt;10x (thx, tx) - thanks - спасибо&lt;br /&gt;2 - z или, реже, r (ещё слово &amp;quot;to&amp;quot;)&lt;br /&gt;3 - e&lt;br /&gt;4 - a (ещё слово &amp;quot;for&amp;quot;)&lt;br /&gt;5 - s&lt;br /&gt;6 - b или, реже, g&lt;br /&gt;7 - t или, реже, v&lt;br /&gt;8 - BContra или Контра – Counter Strike&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LOL – (laughing out loud), что означает «Громко смеяться», «Смеяться от пуза», для некоторых «Я паццталом» &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;IMHO – (in my humble opinion), что означает «По моему скромному мнению»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;IMO – (in my opinion), вытекающая от IMHO. Означает «По моему мнению». Не рекомендуется часто использовать, т.к. не до всех эта фраза «дошла» и подумают, что вы безграмотный ))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Терры – Террористы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Менты, мусора, контры – Контр Террористы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Config или Конфиг – индивидуальные настройки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Head, Headshot – выстрел в голову&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cheats или Читы – набор программ, дающих определенные бонусы в игре перед другими геймерами. Не пользуйтесь этим, если не хотите, чтобы вас называли…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cheater или Читер – человек, использующий читы. Всеми опускаемый и обсираемый, не используйте читы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мэп или Мапа – карта Counter Strike &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Resp, Respawn – место где появляются Терроры и Менты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Золожи, Лысые – заложники&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бомб-плэйс – место, где ставится бомба на картах de_*&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гренка или Хешка – осколочная граната&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Флэш или Флэшка, Слепа – ослепительная граната&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дым, Вонючка, SG – дымовая граната&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Навоняй - кинь дымовую гранату &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Калаш или Калаха – Автомат Калашников&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эмка – М16&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Машин Ган – М249&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слон – снайперская винтовка AWP&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Муха – снайперская винтовка Scout&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фраг – убитый враг&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ТК – Team Kill, убийство своего товарища&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;TA – Team Atack, атака своего товарища&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кемпер – гавнюк, который играет только для себя, а не для команды. Прячется в каждой дырке, не обращая внимания на умирающих товарищей. Прячется в укромном месте, исподтишка убивает врагов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шара – шальная пуля в голову из нереального положения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Халявщик – игрок, убивший зависшего противника или разминировавший бомбу&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отец, папа, задр – крутой игрок&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ламер, лопата – не крутой игрок&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Флуд – отправка бессмысленных сообщений в Чат, например: «Памагити, хачу паписать!»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hi all – Привет всем&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bb all – Bye Bye all, то есть Пока всем&lt;br /&gt;80m (atm) - at the moment - в данный момент&lt;br /&gt;9 - g или, реже, e&lt;br /&gt;0 - o&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GaIIIuK)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Feb 2009 16:48:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://lipcs48rus.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Консоль(команды)</title>
			<link>http://lipcs48rus.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Настройка звука&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hisound - Включает высококачественный звук: 1=22kHz, 0=11kHz&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;nosound - Выключает(1) или включает звук(0) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;playvol - Громкость проигрывания демки &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;s_2dvolume - Максимальная громкость 2d звука (0 - 1) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;s_a3d - включает(1), выключает(0) поддержку A3D&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;s_automax_distance - Устанавливает дистанцию для максимальной громкости &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;s_automin_distance - Устанавливает дистанцию для минимальной громкости &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;s_buffersize 65536 - устанавливает размер буфера в байтах &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;s_disable_a3d - выключает a3d&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;s_distance 60 - вообщем, чем больше значение, тем ближе все слышно &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;s_eax - включает(1) или выключает(0) поддержку EAX &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;s_enable_a3d - включапет a3d&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;s_geometry - включает(1)или выключает(0) геометрическое разбиение(только для a3d 2.0)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;s_max_distance - максимальная дистанция, когда игрок еще слышит звуки (s_min_distance - бесконечность)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;s_min_distance - минимальная дистанция, когда игрок начинается слышить звуки (0 - s_max_distance)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;s_numpolys - количество полигонов, обрабатываемых в a3d &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;s_occfactor - проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0 - 1)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;s_refdelay - минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;s_verbwet - контролирует &amp;quot;сухость&amp;quot; звуков... чем больше значение, тем более &amp;quot;влажный&amp;quot; звук&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;speak - если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите чере наушники или колонки, например speak mesa &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;stopsound - прекращает проигрывать текущий звук&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ambient_fade 100 - устанавливает дистанцию, на которой слышны &amp;quot;включенные в карту&amp;quot; звуки, например музыка на cs_italy &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ambient_level - устанавливает громкость для встроенных звуков (смотрите выше)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настройка мыши&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+mlook - Позволяет поднимать прицел вверх, вниз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;m_filter - Позволяет включить &amp;quot;сглаживание&amp;quot; движения мыши&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;m_forward - Скорость мышки прямо&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;m_pitch 0.022 - Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении вних и вверх, при отрицательных значениях получим invert &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;m_side 0.800 - Устанавливает скорость стрейфа мыши (например, при включенной команде +strafe)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;m_yaw 0.022 - Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении влево, вправо&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sensitivity - чувствительность мыши&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;zoom_sensitivity_ratio - чувствительность мыши с зумом&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настройка вида игры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;adjust_crosshair - изменяет цвет прицела&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;bottomcolor - 6 устанавливает &amp;quot;нижний&amp;quot; цвет у модели игрока&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;drawradar - включает радар&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hideradar - выключает радар&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;force_centerview - заставляет игрока смотреть прямо вперед&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;graphheight 64 - устанавливает ширину графы r_netgraph&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;graphhigh 512 - устанавливает макисмальное значение, которое показывает графа&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;graphmedian 128 - устанавливает среднее значение графы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hud_centerid 1 - показывает имя игрока в центре(1) или внизу(0)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hud_fastswitch 1 - быстрое(1) или медленное переключение оружия(то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hud_saytext_time 15 - устанавливает время секунд, в течение которых мессаги остаются на экране&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;net_graph 1 - показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении &amp;quot;3&amp;quot; показывает информацию без графы, тем самым &amp;quot;сохраняя&amp;quot; FPS &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_decals 250 - максимальное количество декалей, которые видны на карте&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_drawviewmodel 0 - показывает(1) или не показывает(0) модельку оружия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_netgraph 0 - показывает информацию о соединении(1) или информацию о посылке сетевых пакетов(2)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;scr_centertime 2 - устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;scr_conspeed 600 - скорость выпадания консольки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;scr_printspeed 7 - скорость печати сообщений на экране&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sizedown - уменьшает разрешение, но повышает FPS &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sizeup - увеличивает разрешение, но понижает FPS &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;topcolor 30 - устанавливает &amp;quot;верхний&amp;quot; цвет для модельки игрока&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;toggleconsole - консоль появляется и закрывается при повторении команды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;viewframe - включает wireframe режим(только для OpenGL)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настройка видео&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gl_playermip - Детализация моделей игроков&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gl_picmip - Детализация текстур 0-3&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gl_max_size - Ограничение маскимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gl_texturemode - Качество текстур&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gl_polyoffset - Смешение декалей относительно поверхности&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gamma - Гамма&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ightgamma - Гамма освещения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;brightness - Яркость&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gl_ztrick - Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gl_alphamin - Видимость прозрачных текстур&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gl_monolights - При значении 1 карта становится светлой везде&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;violence_ablood - Показывать ли кровь, мясо и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;violence_agibs - Показывать ли кровь, мясо и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;violence_hblood - Показывать ли кровь, мясо и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;violence_hgibs - Показывать ли кровь, мясо и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_drawentities - При значении 0 не видно объектов(энтитей), в том числе и игроков&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_drawviewmodel - При значении 0 не вижно модельки оружия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_dynamic - Динамическое освещение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_shadows - Тени предметов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_mmx - Для включения поддержки ММХ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_decals - Число декалей в игре&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;fastsprites - Качество дыма&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;max_shells - Число одновременно видимых гильз&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;max_smokepuffs - Число одновременно видимых дымков от пуль, при попадание в стены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подключение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;allowupload - Запрещает закачку на сервер декалей и моделей(0)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cmdlist - выводит список всех команд, если напечатать &#039;cmdlist a&#039;, то выведет все команды, начинающиеся с буквы a, а команда &#039;cmdlist log logfile&#039; запишет все команды в лог-файл logfile &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cvarlist - то же самое, что и предыдущая команда, только выводит список переменных, а не команд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;connect IP - коннектит к серверу с IP &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;developer 1 - при значении 1 выводит дополнительные отладочные сообщения в консоли&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;disconnect - отсоединение от сервера&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;echo &amp;quot;message&amp;quot; - выводит текст в консольке&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;enableconsole - открывает консоль&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;exec file - запускает конфиг file &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;fullinfo - показывает инфу о пользователе&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;fullserverinfo - показывает инфу о сервере&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;getcertificate - получает сертификат от WON &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;getsv - показывает IP каждого сервака и общее число серверов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hideconsole - закрывает консоль&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;motd - показывает Совет Дня и motd.txt файла на сервере&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;pingsv - пингует сервер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;quit - выход из игры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;reconnect - переконнект к текущему серверу&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;retry - пытается подконнектится к серверу четыре раза&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;serverinfo - показывает информацию о сервере&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;toggleconsole - в зависимости от состояния консоли открывает или закрывает ее&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;wait - короткая пауза в алиасе или скрипте(примерно равна 1/20 - 1/25 секунде)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Серверные&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mp_autoteambalance - Включение(1) / выключение(0) баланса в командах&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mp_c4timer - Значение этого параметра равно секундам, которые пройдут после закладки бомбы перед ее взрывом&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mp_fadetoblack - При значении &amp;quot;1&amp;quot; экран становится черным, когда игрок умирает&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mp_flashlight - Включение(1) / выключение(0) возможности использования фонарика&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mp_footsteps - Включение(1) / выключение(0) шагов в игре&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mp_forcechasecam - &amp;quot;Свободный полет&amp;quot;(0) / возможность следить только за игроками своей команды(1) / &amp;quot;лежачее положение&amp;quot;(2)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mp_timelimit - Время, через которое меняется карта, значение 0 выключено, тоесть карта не меняется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mp_roundtime - Время одного раунда&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mp_freezetime - Значение этого параметра равно секундам, которые даны на закупку оружия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mp_limitteams - Количество игроков на которое должна быть в одна команде больше, чем в другой чтобы произошло выравнивание команд по кол-ву. Значение 0-выкл&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mp_friendlyfire - В зависимости от этого параметра своих либо можно убивать(1), либо нет(0)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mp_hostagepenalty - Значение этого параметра равно заложникам, которых над убить, прежде чем игрока кикнет с сервера&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mp_mapvoteratio - Значение этого параметра равно той части игроков(0,1 - 1), которые должны проголосовать за смену карты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mp_startmoney - Параметр, устанавливающий количество денег, которое дается вначале игры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mp_tkpunish - Параметр, устанавливающий, должны ли тимкиллеры отдыхать следующий раунд(1) или нет(0) hostname имя сервера&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sv_restartround - Значение этого параметра равно секундам, через которые произойдет рестарт&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sv_cheats - Значение (1) включение режима кодов, (0) - выключение этого режима (по умолчанию)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sv_password - Пароль на присоединения к серверу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sv_maxspeed - Скорость предвижения по умолчанию значение 270&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sv_gravity - Гравитация по умолчанию значение 800&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;kick - Выкинуть игрока из игры (нужно ввести имя игрока)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;сhangelevel - Смена катры, при этом все игроки остаются (нужно ввести название карты)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;map - Смена катры, при этом все игроки выкидываются с сервера (нужно ввести название карты)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;con_password - Пароль для удалённого администрирования сервера вводится на сервере. В качестве значения . Так же вводится на стороне клиента для управления сервером перед командами (Например: con_password map de_dust )&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;pausable - Значение (1) разрешает установку пауз, значение (0) запрещает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запись демок&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;appenddemo - Записывает демку и добавляет ее в начало demo.dem &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;listdemo - Показывает информацию о демке&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;playdemo - Проигрывает демку на нормальной скорости&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;playvol 9 - Громкость звука при проигрывании демки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;record - Записывает демку&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;setdemoinfo info - Добавляет информацию о демке, например название&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;startdemos demo 1, demo 2, ..., demon - Начинает проигрывать демки в последовательности их указания в качестве параметров, когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки заново&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;stop - останавливает записывание демки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;stopdemo - Прекращает проигрывать демку&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;swapdemo - Меняет позиции сегментов в демке&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;timedemo - Проигрывает демку с максимальным fps и показывает средний fps &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Голосовая связь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;appenddemo - Записывает демку и добавляет ее в начало demo.dem &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;listdemo - Показывает информацию о демке&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;playdemo - Проигрывает демку на нормальной скорости&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;playvol 9 - Громкость звука при проигрывании демки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;record - Записывает демку&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;setdemoinfo info - Добавляет информацию о демке, например название&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;startdemos demo 1, demo 2, ..., demon - Начинает проигрывать демки в последовательности их указания в качестве параметров, когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки заново&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;stop - останавливает записывание демки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;stopdemo - Прекращает проигрывать демку &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;swapdemo - Меняет позиции сегментов в демке&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;timedemo - Проигрывает демку с максимальным fps и показывает средний fps&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GaIIIuK)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Feb 2009 16:45:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://lipcs48rus.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Распрыг кс!!</title>
			<link>http://lipcs48rus.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Часто вы видели, что вас обгоняет товарищ по команде при том, прыгая, как кенгуру? Вы думали, что он читер, вы ошибались, он мастер распрыга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Распрыг в Counter Strike – это увеличение скорости передвижения путем постоянных прыжков. Это фича перешла в CS от Кваки. Давайте научимся делать рапрыг в Counter Strike 1.6.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Что нужно для распрыга:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Комп, который не виснет&lt;br /&gt;- Хорошая сеть или Интернет (при игре по Интернету или лану)&lt;br /&gt;- FPS выше 50&lt;br /&gt;- Клавиатура&lt;br /&gt;- Мышь&lt;br /&gt;- Терпение.&lt;br /&gt;Смысл первых трех пунктов заключается в том, что если Counter-Strike подвисает по какой либо причине, то вы не сможете уловить те доли секунды, которые важны в распрыге.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;Техника распрыга:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Умеете делать длинный и быстрый прыжок? Если нет, то научу. На бегу нажимаете клавишу стрейфа, допустим левую (не знаю почему, но левый стрейф мне удобней))), поворачиваетесь на градусов 30-40 и в этот момент прыгаете, ну как, далеко улетел? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это первая стадия распрыга. Нам нужен этот прыжок, чтобы придать начальную скорость. Запомните, что кнопка “W” (вперед) нам больше не понадобится. Дальше перед приземлением нажимаете клавишу второго стрейфа (в нашем случае, правого) и в момент косания об землю, нажимаете прыжок. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот такие вот азы распрыга, можете так же после прыжка поворачиваться мышкой на 30 градусов, т.к. некоорые мастера распрыга так и делают, можете после каждого прыжка приседать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Где можно потренироваться распрыгу:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Будем учиться круговому распрыгу. Создаем какую-нибудь карту, мне нравится прыгать по кругу на карте cs_assault на крыше здания у CT. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Круговой распрыг:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Забираемся на крышу. Начинаем делать круговой распрыг, для этого используем тот самый «Длинный прыжок», кнопку левого стрейфа не отпускаем, смотрим все так же на 30 градусов влево. Здесь главное – нажимать вовремя «Прыжок». Еще раз отмечу, что не используйте для распрыга и вообще для прыжков кнопки клавиатуры. Используйте вторую кнопку мыши или колесо. У меня прыжок осуществляется «Колесо на себя».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Настоящий распрыг:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По кругу мы научились, но что от этого толку? Хотя можно попробовать уворачиваться от пуль, если еще ваш ник Neo или Agent Smith )))&lt;br /&gt;Попробуем использовать небольшие спуски, например спуск с бомб-плэйса «А» на de_dust2. С самого начала спуска делаем «Длинный прыжок», перед приземлением отпускаем клавишу стрейфа (в нашем случае левого стрейфа) и нажимаем кнопку второго стрейфа (в нашем случае – правого) и так повторяем столько пока вы не улетите в космос. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Распрыг получился сразу же? Вы мега-крут, совершенствуйтесь дальше! Распрыг получился пару раз, больше пока нет…Ничего страшного тренируйтесь, здесь главное тренировка. Распрыг не получился вообще? Ничего страшного, здесь главное – тренировка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;P.S. Не забывайте, что кнопка «W» в распрыге не нужна, хз почему, но не нужна ))&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GaIIIuK)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Feb 2009 16:43:06 +0300</pubDate>
			<guid>http://lipcs48rus.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>AWP</title>
			<link>http://lipcs48rus.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;AWP – самое мощное оружие в игре. С его огневой мощью не сравниться ни одно оружие, ни тот самый машинган, ни Автомат Калашникова. AWP стреляет по одному патрону с достаточно долгой перезарядкой. AWP – самое смертельное оружие в руках профессионала.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начиная играть с AWP, откройте консоль и установите значение zoom_sensivity по вкусу )), дефолтное – 1,2. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Советы по стрельбе из AWP:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Категорически запрещается стрелять на бегу или в прыжке, процент попадания от такого выстрела равен «0». При стрельбе из любых других положений пуля попадет туда, куда вы ее направили. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- После каждого выстрела переключайтесь с AWP на пистолет (лучший друг AWP – это Deagle) и обратно. Во-первых, время до следующего выстрела будет меньше, нежели просто жать перезарядки. Во-вторых, из-за угла может выскочить враг и тут ты встретишь его headshot’ом с пистолета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- При перестрелке AWP на AWP будьте предельно внимательны и обострите свой слух. Как только враг выстрелит, слушайте в какую сторону он убежал и держите прицел на готове, он обязательно выйдет и получит свое. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Может быть такая ситуация. Вражеский снайпер узнал, что вы за тем ящиком, вы тоже знаете где он. Что делать в этом случае, вы наверняка мертвец, но еще есть шанс.&lt;br /&gt;… Можно дождаться пока он решит прострелить ящик и после выстрела сразу же выбежать и положить его. При это используйте указания из предыдущего пункта&lt;br /&gt;…. Можно резко выпрыгнуть из-за ящика, процент того, что вы умрете в таком случае составит 80%, но шанс есть&lt;br /&gt;…. Можно, конечно, написать в консоле «kill» и не дать врагу фраг )))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Тренируйте “Fast zoom”. Фаст зум – моментальное нажатие сначала клавиши «прицеливания», затем клавиши «огонь». Таким образом создается эффект, что вы совсем не целитесь и враг просто о*уеет от такой стрельбы. Это очень нужный прием в ближнем бою.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запомните, снайпер – это бесшумный солдат с дальнобойной винтовкой. Будьте бесшумны, передвигайтесь незаметно, от укрытия к укрытию и, главное, будьте уверены в своих силах и не потеряйте свой AWP!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GaIIIuK)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Feb 2009 16:41:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://lipcs48rus.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>DGL!!</title>
			<link>http://lipcs48rus.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Desert Eagle (или просто Deagle) самый мощный пистолет в игре. Пробивает стены, сносит головы врагов. Используется вместо основного оружия, когда мало денег (некоторые берут МП5, а некоторые Deagle). При правильном применении в ближнем сносит врагов с автоматами, при хорошем фарте сносит на дальних расстояниях снайпера. Относительно прост в применении, но, чтобы стать мастером стрельбы из Desert Eagle нужна тренировка и понимание этого замечательного оружия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название: Desert Eagle (Deagle)&lt;br /&gt;Цена: $650&lt;br /&gt;Магазин: 7 патронов&lt;br /&gt;Возможность купить: CT &amp;amp; T &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значит, что нужно сделать, чтобы укротить бешенный Deagle:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Патронов мало, расходуйте их экономно, старайтесь наметиться в голову, а потом спустить крючок. В ближнем бою против одного соперника можно стрелять в быстром темпе, не забывая про Head врага. Если оппозиция больше одного человека, то для начала хорошенько приметьтесь и сделайте контрольный выстрел, затем уничтожьте второго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Стрельба на бегу. С Desert Eagle можно стрелять и на бегу. При движении вперед на врага, используйте стрейф и стреляйте. В вас будет трудно попасть, а вы будете с каждой секундой ближе и страшнее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Используйте первую пулю пистолета Deagle, т.к. она всегда летит в цель. Можете выпрыгивать из-за ящика и в прыжке сносить врагу голову.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Не бойтесь вступать в перестрелку на дальних дистанциях. Я уже отмечал, что при хорошем фарте можно снести снайпера. При обычной игре вполне можно выключать врагов с АК или М-16. Но если есть возможность, то подпустите их поближе и потом убейте, т.к. в ближнем бою Desert Eagle решает больше, нежели в дальнем… &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итог: Надеюсь, что используя эти советы вы станете играть лучше и полюбите ранее не любимый Deagle, ведь игра стоит свеч. Потренируйтесь и начинайте ставить хэд-за-хэдом со своего нового любимого оружия, из Desert Eagle.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GaIIIuK)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Feb 2009 16:41:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://lipcs48rus.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>HeadShoT, учимся.....</title>
			<link>http://lipcs48rus.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Данное руководство расчитанно прежде всего на новичков, врятли опытный Counter Striker узнает здесь много нового, но вполне возможно подчерпнет хоть крупицу полезной информации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этой статье будет рассказываться о различных приемах стрельбы. Цель руководства: Научить всех желающих стрелять в голову, то есть ставить Headshot&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стрельба по 1 патрону:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Очень спорны метод стрельбы, т.к. при попадании в голову одним выстрелом враг скорей всего окажется жив (умрет разве что покалеченный или не бронированный), он может убежать и потом случайным образом убить Вас или Вашего товарища. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В стрельбе по одному патрону главное – не производить второй выстрел слишком рано, нужно дождаться полного сокращения прицела и пустить вторую пулю в голову врагу. Если же Вы не дождались сокращения прицела, то не факт, что Ваша пуля попадет куда хотелось бы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;Запомните&lt;/span&gt;, сделать Headshot бронированному и полностью здоровому врагу с одного выстрела не удастся (кроме AWP). Будьте готовы ко второму выстрелу и теперь уже наверняка пробивайте Headshot.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стрельба по 2 патрона:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Самый «средний» прием стрельбы в Counter Strike. При двойном попадании в голову враг должен умереть, а время сокращения прицела довольно небольшое. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стрельба по 3 патрона:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Самый «мощный» среди разумных типов стрельбы. Попадание в голову хоть одной пулей почти всегда смерть, т.к. вторая или третья все равно должны попасть во врага и добить его. Время сокращения прицела больше, чем у стрельбы в 1 или 2 патрона, но и вероятность убить с первой попытки выше. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используйте этот тип стрельбы, если уверены, что при попадании в противника сразите его. При стрельбе из М-16 нет большой разницы между стрельбой в 2 и 3 патрона, стрелять в 3 патрона, по моему, даже лучше. А вот стрельба в 3 патрона с АК-47 уже довольно резко отличается от стрельбы в 2 пули. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стрельба очередью:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Самый «тупой» типа стрельбы из всех возможных )). Нажал на кнопку и держи пока не умрет враг, не кончатся патроны или пока сами не увидите небесный свет. Headshot здесь не реален, разве, что шальная пуля. Но в ближнем бою стрельба длинной очередью полностью оправдана. Не будете же вы вплотную стрелять по 1 патрону? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очень часто в бою на дальних и средних дистанциях игрок зажимает клавишу «Огонь» и старается убить врага – это не правильно. Согласен, но все равно стреляешь? Это не технический момент игры, а психологический. Когда будешь уверен в своих силах и умении стрелять прицельно, то не будешь так делать. Тренируй прицельную стрельбу и не паникуй в простых ситуациях!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Итог:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Все эти типы стрельбы имеют право на жизнь и применение. Возможно, у вас иное мнение и Вы стреляете по 5 или скажем 10 патронов. Если при этом Вы кого-то убиваете, то отлично, продолжайте. Если нет или мало, рекомендую принять статью к сведению и приступать к покорению Counter Strike!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GaIIIuK)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Feb 2009 16:38:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://lipcs48rus.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mp5, способы стрельбы</title>
			<link>http://lipcs48rus.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;MP5 любят большое количество Контр-Страйкеров из-за невысокой цены и эффективности. Многие в трудных финансовых ситуациях вместо Deagle покупают именно MP5, так делал раньше и я, потом переменил ход своих мыслей и сделал выбор в пользу Deagle. Но это вовсе не значит, что MP5 плохое оружие, нет – это великолепный пистолет-пулемет, самый лучший из всех видов вооружения такого типа в CS.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;MP5 скорострелен и легок, что делает его незаменимым в раундах с финансовыми трудностями, это оружие более, чем подходит для уничтожения врагов с автоматами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;Ближний бой:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здесь главное приблизиться к врагу вплотную и расстрелять его в голову. Лучше делать это следующим образом: уперевшись во врага, начинайте крутиться вокруг него и стрелять в голову – это идеальная тактика при столкновениях «вплотную». В ближних боях MP5 нужно действовать, как ножом, резко и маневренно.&lt;br /&gt;В ближнем бою с MP5 лучше не стрелять очередью, зажимайте клавишу «Огонь», компенсируйте отдачу и сносите головы врагов!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;Средние и дальние дистанции&lt;/span&gt;:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На средних дистанциях стреляйте по 3-4 патрона, резко двигаясь и уходя в укрытие. Так же не помешает помолиться, чтобы враг с АК не отправил вас на небо.&lt;br /&gt;На дальних дистанциях выбрасывайте или ложите в карман свой MP5, берите пистолет и толку будет больше. Безпроигрышный вариант – это открыть консоль и написать “kill” или убежать туда, где вас никто и никогда не найдет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итог: MP5 очень маневренный, скорострельный автомат с низким уроном и маленькой отдачей. Использовать исключительно в ближнем бою, стрелять длинной очередью из всего магазина. При правильном использовании MP5 станет вашим почти лучшим другом после AK, AWP или M-16 и собаки Тузика. Удачи!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GaIIIuK)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Feb 2009 16:36:51 +0300</pubDate>
			<guid>http://lipcs48rus.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>M4a1 или Ak-47??</title>
			<link>http://lipcs48rus.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Стрельба из Ак-47&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;АК 47 самое мощное оружие в игре после AWP. И как положено, чем мощней веапон, тем сложней в обучении. АК 47 обладает мега-точностью и, как было сказано ранее, супер-мощностью. Но обладать этой супер-мощностью и точностью дано далеко не каждому. Очень капризен в стрельбе, обладает такой же, как и мощность, отдачей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ближний бой:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выбежав из-за угла, вы наткнулись на случайного врага, не теряйтесь. Быстро наводите на голову и начинайте стрелять из своего АК 47, следите за падающим телом соперника. Если же не удалось так сразу убить его, то при стрельбе компенсируйте отдачу, уводя мышку потихоньку вниз, т.к. при стрельбе ствол АК 47 стремительно взмывает в небо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Средние и дальние дистанции:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На средних и дальних дистанциях стреляйте по 1-3 патронами. Будете стрелять очередями более длинными очередями, ничего не выйдет, АК 47 очень капризен. Выстрелив, обязательно дождитесь возврата прицела в статичное положение и пускайте следующую партию свинца.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итог: АК 47 очень мощное и точное оружие, но в то же время очень сложное. АК 47 подходит, как и для боя на ближних, так и на дальних дистанциях.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GaIIIuK)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Feb 2009 16:35:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://lipcs48rus.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пистолеты, обзор</title>
			<link>http://lipcs48rus.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Пистолет – второстепенное оружие и как не крути никакой из прототипов не станет заменой старой доброй Эмке или зверю Калахе. Но пистолетом нужно владеть! Что будете делать, если закончатся патроны в ближней перестрелке с врагом? Не ждать же окончания перезарядки? А как будете играть первый раунд в игре? Ножом тыкать? Ножом тоже нужно уметь тыкать, он скорей еще сложней, нежели пистолет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы пришли к выводу, что пистолет нужен и как бы ты не хотел его использовать, придется. Поэтому я хочу коротко рассказать о каждом пистолете из Counter-Strike 1.6. Приступаем…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;USP&lt;br /&gt;Цена: $500.&lt;br /&gt;Магазин: 12 патронов&lt;br /&gt;Возможность купить: CT &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;USP – базовый пистолет CT. Обладает самой высокой скорострельностью из всех пистолетов в игре, наделен хорошей прицельной точностью, но не высокой убойной силой (при стрельбе в голову – достаточной). Из USP практикуются разные типы стрельбы. В ближнем бою я нацеливаюсь в голову (или шею), затем часто нажимаю клавишу «огонь» и противник падает, как камень…если только он раньше не пальнул )). При такой стрельбе прицел поднимается вверх и нужно компенсировать отдачу путем легкого опускания прицела вниз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итог: классный пистолет. CT совершенно незачем покупать Deagle в первом раунде, лучше купить броню и пару магазинов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Glock &lt;br /&gt;Цена: $400&lt;br /&gt;Магазин: 20 патронов&lt;br /&gt;Возможность купить: T&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Glock – базовый пистолет T. Достаточная скорострельность при стрельбе по 1 патрону, неплохая прицельная точность, слабая убойная сила. Доступен режим стрельбы в 3 патрона за раз. Если вплотную попадете в голову, не защищенную шлемом будет смерть, с каской возможны варианты J. При таком режиме стрельбы резко падает скорострельность, противника нужно будет убивать с первого выстрела, в крайнем случае со второго, не получится, значит умрете сами. Глок обладает сильнейшой останавливающей силой, то есть при попадании во врага, он резко замедлит ход и вы сможете его добить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итог: довольно неплохой вариант. T могут, конечно, обменять его и броню на Deagle, но я обычно первый раунд играю с Глоком.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Desert Eagle (Deagle)&lt;br /&gt;Цена: $650&lt;br /&gt;Магазин: 7 патронов&lt;br /&gt;Возможность купить: CT &amp;amp; T&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дигл – самый мощный и самый точный пистолет в Counter Strike. Пробивает ящики, стены и головы врага. Явный минус – маленькая обоима. Патроны с Дигла нужно тратить экономно, прицеливаясь в голову и наблюдая за падением тела врага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итог: самый крутой пистолет в игре, некоторым заменяет в ближнем бою автомат. Здесь – главное точно прицелиться. Ходит такое поверие, что самый первый выстрел пойдет в молоко и многие игроки, купив Дигл, делают этот самый выстрел, перезаряжают оружие и идут в бой. Я тоже так делал, вроде уже отвык, разницы не вижу никакой – это миф, но ведь нам нравится верить в мифы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Five-Seven &lt;br /&gt;Цена: $ 750&lt;br /&gt;Магазин: 20 патронов&lt;br /&gt;Возможность купить: CT&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очень точный пистолет, особенно при стрельбе из статичного положения, желательно сидя. Довольно слабый, но с большой обоимой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итог: зачем он вам за такие деньги? За $750 можно куда-нибудь отдохнуть, позагарать смотаться, а тут Five-Seven…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P228 &lt;br /&gt;Цена: $ 600&lt;br /&gt;Магазин: 13 патронов&lt;br /&gt;Возможность купить: CT &amp;amp; T&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все параметры на среднем уровне, не выше, не ниже. Урон, скорострельность, останавливающая сила, обойма.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итог: зачем вам что-то среднее, если можно купить что-то лучшее?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;The Elites &lt;br /&gt;Цена: $ 800&lt;br /&gt;Магазин: 30 патронов&lt;br /&gt;Возможность купить: T &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часто играя по Интернету или по сети в клубе, замечаю тех, кто играет с этим странным оружием и сразу делаю вывод: «Новичок». Так уж пошло, что увидев два пистолета вместо одного «дохлого» Дигла, они приходят к выводу, что это круче, ведь этого больше. Выбирайте качество, а не количество. ДураЦкий пистолет с крохотным уроном, огромной отдачей, долгой перезарядкой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итог: ужас! Забудте про это, не покупайте, если не хотите умереть от первого встречного. Не покупайте, если вы новичок и хотите показаться крутым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот такой рассказ о пистолетах, надеюсь теперь вам будет проще сделать выбор в пользу того или иного оружия.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GaIIIuK)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Feb 2009 16:28:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://lipcs48rus.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Стишки про кс</title>
			<link>http://lipcs48rus.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Басня по поводу УЗИ: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;с моралью&amp;quot; Да, было это так: &lt;br /&gt;Однажды лебедь, щука, рак... &lt;br /&gt;А, черт, достал уж тот навоз, &lt;br /&gt;Как лебедь раком щучил воз. &lt;br /&gt;Так вот однажды контер, мент и мусор &lt;br /&gt;Взять Мэншн штурмом поклялись &lt;br /&gt;И в это дело радостно впряглись. &lt;br /&gt;Так... раунд начался и ментовское рвенье &lt;br /&gt;Не вызвать не могло хоть с децл восхищенья: &lt;br /&gt;Ведь террористов трое всё ж, &lt;br /&gt;И их так просто не возьмешь. &lt;br /&gt;Но разве дух контра изведал колебанья &lt;br /&gt;Менты без всякого к террорам состраданья &lt;br /&gt;Сжав крепкою рукой пистоля рукоять &lt;br /&gt;Рванулись мэншн штурмовать. &lt;br /&gt;И надо контрам должное отдать, &lt;br /&gt;Вломившись в дом без всяких церемоний &lt;br /&gt;Они добились целых трех агоний &lt;br /&gt;В команде их врага &lt;br /&gt;: У одного прострелена нога (от этого ведь тоже умирают) &lt;br /&gt;Другой без мозга тихо засыпает, &lt;br /&gt;А третий фаршем стал. &lt;br /&gt;Он видимо давно уж жить устал &lt;br /&gt;И сам собой насел на нож ментовый &lt;br /&gt;Теперь же глаз его суровый &lt;br /&gt;Закрылся до поры. &lt;br /&gt;Но снова рвутся в бой контры &lt;br /&gt;Ведь РАУНД ДВА, терроров снова трое, &lt;br /&gt;А в мусорских сердцах стремленье роковое &lt;br /&gt;И кто с FN, а кто с тугим винтом &lt;br /&gt;Менты опять на штурм рванулись в дом. &lt;br /&gt;Вот первый лихо выбил пяткой дверь. &lt;br /&gt;Но дан ему отпор теперь! &lt;br /&gt;И очередь из узика дана! &lt;br /&gt;Тут мент не понимая ни хр**а &lt;br /&gt;Нажал курок. &lt;br /&gt;Когда ж обоймы вышел срок &lt;br /&gt;(Она хоть не мала, но все же 5.1 не догнала) &lt;br /&gt;Пытаться начал контер скрыться, &lt;br /&gt;Или хоть перезарядиться &lt;br /&gt;И даже в этом преуспел. &lt;br /&gt;Но тут террор с ИнгрАмом подоспел, &lt;br /&gt;Направил ствол он в голову. &lt;br /&gt;И что? И превратил всю фэйсу в решето!! &lt;br /&gt;Теперь же, думаю, читателя мы спросим &lt;br /&gt;Кто из друзей твоих дуршлаг на шее носит &lt;br /&gt;И мент не захотел его носить, &lt;br /&gt;А предпочел тихонечко почить &lt;br /&gt;Друзьям дерьмо, оставив разгребать. &lt;br /&gt;Но этим контрам и не привыкать. &lt;br /&gt;Они и в этот раз без лишних рассуждений &lt;br /&gt;Месить га*но пошли с великим наслажденьем. &lt;br /&gt;В каналке потихонечку плескаясь &lt;br /&gt;В тепле и запахе пересидеть пытаясь &lt;br /&gt;Боялись мусора покинуть теплый рай: &lt;br /&gt;Вдруг кемпер их там ждет или другой бабай. &lt;br /&gt;Но время тикает – пора га*но покинуть. &lt;br /&gt;И тут, чтобы бесславнейше не сгинуть, &lt;br /&gt;Менты рванули вверх. &lt;br /&gt;Тут даже ламер не сдержал бы смех: &lt;br /&gt;Представьте этакий пейзаж (Нет, это, право, полный ералаш) &lt;br /&gt;Ведь, в самом деле, мусор каждый, &lt;br /&gt;Обуянный неведомою жаждой, &lt;br /&gt;Из люка выпрыгнув, стрелял. &lt;br /&gt;И каждый этот мент летящий &lt;br /&gt;Стреляющий и чуть смердящий. &lt;br /&gt;РАЗБРЫЗГИВАЕТ К*Л! &lt;br /&gt;Когда снаружи их никто не втретил, &lt;br /&gt;Один из мусоров на этаже втором движение заметил &lt;br /&gt;И быстро вверх полез, &lt;br /&gt;Большой шотган держа наперевес &lt;br /&gt;Террор же наверху с узишкой не дремал. &lt;br /&gt;И чуя запах тот, что контр издавал &lt;br /&gt;К окну он резво подбежал &lt;br /&gt;И на курок нажал… &lt;br /&gt;Раздался крик, башки не стало, &lt;br /&gt;Остался только запах к*ла. (Погиб, вы догадались,мент) &lt;br /&gt;Га*но же, ставши как цемент, &lt;br /&gt;Увековечило беднягу, &lt;br /&gt;Явившего свою отвагу. &lt;br /&gt;И сим нерукотворным Аполлоном &lt;br /&gt;Украсили бассейн, что перед домом. &lt;br /&gt;Хотя он был одет, а Аполлон, &lt;br /&gt;Известно, всем, был голым, как гон…(простите, кондом). &lt;br /&gt;Ну, чтобы вас вконец не утомлять, &lt;br /&gt;Решил я о последнем рассказать. &lt;br /&gt;Последний мусор был из самых смелых. &lt;br /&gt;Он пробежал, проныкавшись умело &lt;br /&gt;Сквозь задний двор и в черный ход зашел, &lt;br /&gt;Где свой конец безвременный нашел, &lt;br /&gt;Его убили так же как и друга: &lt;br /&gt;Террор с УЗИ, (нет, не террор – зверюга) &lt;br /&gt;Стреляя, громко контра оглушил, &lt;br /&gt;А после ножиком распотрошил. &lt;br /&gt;Короче, каждый раунд той игры, &lt;br /&gt;Рулили… &lt;br /&gt;Неа, вовсе не контры. &lt;br /&gt;Терроры, если есть в руках ИнгрАм, &lt;br /&gt;Не пролетят КОНТРАМ. &lt;br /&gt;Мораль: Когда в товарищах согласье есть, &lt;br /&gt;То лучше все же по го*ну не лезть! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У лукоморья: &lt;br /&gt;У лукоморья дуб зеленый; &lt;br /&gt;Златая цепь на дубе том: &lt;br /&gt;И днем и ночью Бот ученый &lt;br /&gt;Все ходит по цепи кругом; &lt;br /&gt;Идет направо - Кольтом судит, &lt;br /&gt;Налево - Глоком всех рулит. &lt;br /&gt;Там чудеса: там Кемпер бродит, &lt;br /&gt;И Рашер за кустом сидит; &lt;br /&gt;Там на неведомых дорожках &lt;br /&gt;Следы разбитых челюстей; &lt;br /&gt;И БМП на курьих ножках &lt;br /&gt;Стоит без окон, без дверей; &lt;br /&gt;Там лифт Контрами переполнен; &lt;br /&gt;Там о заре прихлынут волны &lt;br /&gt;На брег песчаный и пустой, &lt;br /&gt;И 30 Ламеров прекрасных &lt;br /&gt;Чредой из волн выходят ясных, &lt;br /&gt;И их кладет Отец крутой; &lt;br /&gt;Там Читер наглый мимоходом &lt;br /&gt;Хедшотит грозного Контра; &lt;br /&gt;Там, в облаках перед народом &lt;br /&gt;Через леса, через моря &lt;br /&gt;Игрок несется читеря; &lt;br /&gt;В темнице там заложник тужит, &lt;br /&gt;Но пулемет ему не служит: &lt;br /&gt;Заложник очень уж тупой, &lt;br /&gt;Не попадет он - он косой; &lt;br /&gt;Там Террорист над бомбой чахнет; &lt;br /&gt;Контровский дух… &lt;br /&gt;Там Фрагом пахнет! &lt;br /&gt;И там я был, Контров мочил; &lt;br /&gt;У моря видел дуб зеленый; &lt;br /&gt;Под ним сидел, и Бот ученый &lt;br /&gt;Меня из Кольта положил. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как-то ТерОром вбегаю на мост, &lt;br /&gt;(Помниться бомбу тяжелую нес), &lt;br /&gt;Там меня &amp;quot;Чмо с AWP&amp;quot; поджидал, &lt;br /&gt;Выстрел раздался – но я не упал. &lt;br /&gt;Быстро присев я пальнул из АК – &lt;br /&gt;Кемпер скончался. &lt;br /&gt;Мораль такова: &lt;br /&gt;Стрелять не умеешь, на мышь не пеняй. &lt;br /&gt;Разок промахнулся и сразу линяй!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маленький мальчик с &amp;quot;кольтом&amp;quot; бежал, &lt;br /&gt;На правую кнопку привычно нажал. &lt;br /&gt;Быстро из парня срубили котлету - &lt;br /&gt;У нового &amp;quot;кольта&amp;quot; оптики НЕТУ! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мальчик за сливами в садик полез, &lt;br /&gt;Сторож Евсей достает свой обрез. &lt;br /&gt;Выстрел раздался и сторож упал, &lt;br /&gt;Мальчика сзади отец прикрывал. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Косточки в ряд, &lt;br /&gt;Звездочки в ряд, &lt;br /&gt;Октябрята зашли &lt;br /&gt;В контр-страйк поиграть... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маленький мальчик на сервер зашел &lt;br /&gt;В куче мозгов mp5ый нашел. &lt;br /&gt;Вставил рожок, передёрнул затвор. &lt;br /&gt;Думал пробраться за стенкой, как вор. &lt;br /&gt;Не надо было думать балдой! &lt;br /&gt;Стены как тряпку шьет слонобой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маленький мальчик нашел пять. один. &lt;br /&gt;&amp;quot;С этой фигнёю я не победим!&amp;quot; &lt;br /&gt;Долго над шуткой смеялся террор. &lt;br /&gt;Мальчишке все зубы вышиб затвор. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маленький мальчик по складу гулял. &lt;br /&gt;Себе М-16 гадёныш искал. &lt;br /&gt;Сзади услышал он тихо &amp;quot;Привет...&amp;quot; &lt;br /&gt;Глок - не последний в игре пистолет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маленький мальчик ползал в кишке &lt;br /&gt;Заряд с4 таскал он в мешке. &lt;br /&gt;Круто обломится гадкий террор. &lt;br /&gt;Мой Игл подпишет ему приговор. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маленький мальчик с &amp;quot;узи&amp;quot; побежал. &lt;br /&gt;Засранца-террора увидел и кнопку нажал. &lt;br /&gt;У &amp;quot;узи&amp;quot; хреновый, огромный разброс... &lt;br /&gt;Пока не упрётся противнику в нос. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маленький мальчик на крыше сидел. &lt;br /&gt;В прицел АВПшки он с зумом глядел. &lt;br /&gt;Так делать, опасно - понятно ежу! &lt;br /&gt;Не нужен глушак именному ножу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маленький мальчик за ящик засел. &lt;br /&gt;Сныкаться, падла, он было хотел. &lt;br /&gt;Тихо упала на пол чека. &lt;br /&gt;Я лично смотрел на полёт смельчака. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маленький мальчик подходит к двери. &lt;br /&gt;Злые терроры засели внутри. &lt;br /&gt;Ствол автомата подвёл чувака. &lt;br /&gt;С той стороны сидел кампер с АК. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маленький мальчик припал к автомату. &lt;br /&gt;Но не заметил флэшову гранату. &lt;br /&gt;Поздно приятель глаза протирать. &lt;br /&gt;Спектатором тоже круто летать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На «ассаульте» огромный ангар &lt;br /&gt;Террора Васю, щас хватит удар. &lt;br /&gt;Контр SnIPeR нашел пулемет, &lt;br /&gt;Больше на складе никто не живет! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где-то в пустыне отряд «октябрят», &lt;br /&gt;Терроры что-то взорвать норовят. &lt;br /&gt;Все б получилось, не нужен обрез &lt;br /&gt;Если б не кампер - злой AVS! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шустренький контрик в атаку пошел, &lt;br /&gt;Сзади террор с mp5 подошел, &lt;br /&gt;Выстрел раздался, в бошку попал, &lt;br /&gt;Броника не было, контер упал. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маленький мальчик играл в терористов. &lt;br /&gt;Двигался скрытно, бесшумно и быстро. &lt;br /&gt;Рваные клочья загадили стену. &lt;br /&gt;Никто не придумал шотгану замену! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маленький мальчик пошел за ментов. &lt;br /&gt;За хостаджей в пламя и в воду готов. &lt;br /&gt;Не вывести пленных на голой отваге. &lt;br /&gt;Чувак был зачислен в почётные фраги. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маленький мальчик полз по трубе. &lt;br /&gt;Винтарь и фонарик имел при себе. &lt;br /&gt;Выстрел лазутчика остановил. &lt;br /&gt;Кто-то себе найт-гаглы купил. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маленький мальчик в клубе играл, &lt;br /&gt;Своих он безбожно на старте килял. &lt;br /&gt;Пиплы терпели парнишу недолгa, &lt;br /&gt;Эх, хороша в реале двустволка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Геймер один крезанулся на страйке, &lt;br /&gt;В бар раз зашел в фирменной майке. &lt;br /&gt;В баре гуляла рота ОМОНа.... &lt;br /&gt;Кровь очень долго смывали с бетона &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мощный прицел, за спиной вертолет &lt;br /&gt;Хитрый наемник VIPа пасет. &lt;br /&gt;Один «мусорок», мля, подкрался не быстро &lt;br /&gt;В голову выстрел и нет террориста. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маленький мальчик подходит к двери &lt;br /&gt;Куча терроров засела внутри. &lt;br /&gt;Кто там? Спросил доверчивый дядя, &lt;br /&gt;Дверь прострелили из кольта не глядя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гордый наш спецназ летит, &lt;br /&gt;Ветер в *опе лишь свистит, &lt;br /&gt;Опять рванул в де_дасте склад. &lt;br /&gt;КУДА ЗАСУНУЛИ ЗАРЯД????????? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как выходит наш спецназ , &lt;br /&gt;Бить терорам в правый глаз, &lt;br /&gt;Так на каждом переулке - &lt;br /&gt;Трупы, Sig`и и окурки! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Куча ментов и всего один VIP &lt;br /&gt;Орали «В атаку!», аж голос охрип. &lt;br /&gt;Плыли по речке, наивные, блин &lt;br /&gt;Осталась кровища и галстук один. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хорошая штука - русский АКа , &lt;br /&gt;ОМОНа снимает издалека. &lt;br /&gt;А коль не умеешь стрелять, ты, балбес, &lt;br /&gt;То выруби Нет и сотри свой КС! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я тещу родную за комп посадил, &lt;br /&gt;В КС худо-бедно играть научил... &lt;br /&gt;Но в панике теща оставила дом &lt;br /&gt;Когда я на кухне хлеб резал ножом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Снайпер на крыше сидел с АВП , &lt;br /&gt;*опа террора мелькнула в окне. &lt;br /&gt;Выстрел раздался, бандюга умолк - &lt;br /&gt;Бронированный Huggies ему не помог! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маленький Мэд в кускочках мозгов ак-47 нашел, &lt;br /&gt;Бесстрашно один он в атаку пошол, &lt;br /&gt;Заплакал герой, когда глухо щелкнул затвор, &lt;br /&gt;Калаш с пустым рожком он нашел. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маленький мальчик дома играл, &lt;br /&gt;Камперством жутким всех он достал, &lt;br /&gt;То на &amp;quot;сиедже&amp;quot; в пещере пасется, &lt;br /&gt;То на &amp;quot;милиции&amp;quot; в щелку забьется... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тундра. VIP ноет. Везде снайпера. &lt;br /&gt;Это не жизнь — это только игра... &lt;br /&gt;Снайперы - кОсят! Стреляют своих. &lt;br /&gt;Да... awp — это пушка слепых... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маленьки мальчик фраги считал, &lt;br /&gt;&amp;quot;Здесь вам КС, а не &amp;quot;Квака&amp;quot;!&amp;quot; - орал &lt;br /&gt;Вставили в задницу быстро обрез - &lt;br /&gt;Квакеры круто играют в КС! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маленький мальчик в дырку полез, &lt;br /&gt;Первый раз играл он в КС. &lt;br /&gt;С месяц искали беднягу по шахтам, &lt;br /&gt;Жаль, говорят, быть мечтал косманавтом...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GaIIIuK)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Feb 2009 16:15:21 +0300</pubDate>
			<guid>http://lipcs48rus.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
